- Apr 14 Fri 2017 13:39
[影像處理] Exercise1
- Apr 09 Sun 2017 11:42
[Android] 手寫繪圖板
- Feb 26 Sun 2017 11:29
[Android] 手機內部感應器(Sensor)
- Feb 24 Fri 2017 11:08
[計算機圖學] 期末專題-踩地雷
遊戲規則:跟一般大家認知的踩地雷是一樣的,不過我的過關條件則是要把每個炸彈都標記出來才算過關。
操作方法:滑鼠左鍵為點開、滑鼠右鍵為標記炸彈(當被標記為炸彈時則無法用左鍵點開,必須要再按一下右鍵解除標記才可以使用左鍵點開)、滑鼠滾輪為選單(選單分為:簡易、正常、困難、離開遊戲)。
- Feb 24 Fri 2017 10:17
[計算機圖學] cont.
- Dec 05 Mon 2016 21:00
[計算機圖學] Spiral Point
- Dec 04 Sun 2016 15:14
[計算機圖學] 使用Marching square方法畫出Cassini Oval
這次功課是用Marching square方法畫出 Cassini oval的圖,以課本提供的方程式去作畫 z=f(x,y)=(x^2+y^2+a^2)^2-4*a^2*x^2-b^4,a=0.49、b=0.5。解出每個座標z的關係並畫出圖。
- Nov 17 Thu 2016 11:04
[計算機圖學] 3D_Gasket
- Nov 17 Thu 2016 10:49
[計算機圖學] 拉視窗仍維持內容物比例
用glutReshapeFunc函數去自動抓取目前視窗的長寬,抓到的長、寬再傳去自己寫的Reshape的函數上,重新計算長寬比為多少,在glOrtho到clipping window上。
- Nov 17 Thu 2016 09:56
[計算機圖學] Draw a picture
今日功課畫一張圖以及文字輸出,不過我以為是要自己在OpenGL創作隨機畫一張圖,結果畫完圖後要用polygon stipple來顯示。好吧,當時有點忙,所以就懶得改了,就只好直接把PPT寫的fire範例加上去。
1. glMatrixMode(GL_PROJECTION)